自己紹介とか戦績とか
初めまして、きゅーりです!
フォローの際にはぜひ見てください(><)
・SMのシーズン2からレートを初めました。
最高レートは2106です
(以下シーズンごと最高レート)
SM
S2~S3 エンジョイ
S4~S6 1900ちょい
USM
S7 2004
S8 1938
S9 2045
S10 2005
S11~S12 1980ぐらい
S13 2106
S14 2040
S15 2044
S16 やらず
S17 ちょっとだけやった
剣盾
S1 終盤最高194位 最終8000位ぐらい
(続く)
・第1回火の国オフ優勝
2019年の紫熊祭のやつ優勝
あとなんか色々決勝1落ち
・TNきゅーりです。
8世代はきゅーりぽけです。可愛いですね。
・あまり呟きませんが趣味はパチスロです。2日に1回ぐらい打ってます。知識はありますが金はないです。
中坊の時からキモオタなのでアニメとか漫画の話題振られたらだいたいわかります。
・タメでもなんでも大丈夫です!
適当に絡んでください!
剣盾s1
最高194位 最終8000位以上(見てない)
あまりにもブログを更新してなかったのでs1にやってたことを殴り書きしようと思った。大した結果も出してないし構築を練りに練ったわけでもないのでTwitterには載せないつもり。
構築
ミミッキュが相変わらず強くてダイマ切らなくても十分戦えると思った。ここで障害になるのが相手のダイマックスポケモンだから先にダイマックス切ってその対処にダイマックスを使わせればミミッキュが通るんじゃないかなーと思った。→ミミギャラキッス採用
ステロ巻きたいと思ったけどドリュウズがアーマーガアに一方的に起点にされるからガマゲロゲにしたらまぁまぁ勝てるようになった。
受けサイクルになんか強いらしいサザンドラ採用した。終わり。
あとの一体は何でも良かったですね。これで3ケタ前半ウロウロしてたんだけど1回溶けちゃって萎えてガマゲロゲを「地震切りドリルステロドリュウズ」に変えたら8000位まで来たのでやめちゃいました。
終わり。
いや、マジで終わりなんだけど
特にオチとかないです。
【S13 最高最終2106 最終33位】ヒトムカビミミッキュ
挨拶
お久しぶりです!きゅーりです!
今期はTNヤミで潜ってました。当たった方は対ありでした。
S13は21に乗せることができ、また一緒に構築を煮詰めた
TNハルジオンが最高最終2103
TNカノが最高2048最終20××
を達成することができたので悪くない構築になったと思います。
というわけで記事に残すことにしました。よかったら読んでいってください。
(以下常体)
構築経緯
スカーフレヒレが増えたと聞いたので「呪いノーマルZ免疫カビゴン」が環境に刺さっているのでは?というところからスタート
↓
場を荒らした後のスイーパーとして襷ミミッキュを採用
↓
数値受けのポケモンに対してトリックができ、鋼に強くある程度早いポケモンがほしかったのでスカーフヒトム採用。
ここまでを基本選出とした。
↓
ガル(ロップ)ミミやそのとりまきのクレセに強く出れるゴツメジャローダ採用。
↓
カバリザテテフがキツすぎたのでピンポイントメタとして岩封結びグロス採用
↓
もとはボーマンダだった枠にバレル入り受けサイクルの対策として防塵ジャラランガ採用。
完成!
構築
A 特化
D テテフのpフィールドサイキネ高乱数2耐え
調整は有名なものをお借りした。
本構築のMVP。カビゴンを毒で見ようとしてくるガルドやサンダーにめっぽう強く、のろいの起点にできた。また、はたきやトリックもよく打たれるため1ターン行動が稼ぎやすかった。
ノマzの火力の目安としては無振りリザxがちょうど飛ぶぐらい。2回積めばほとんどのポケモンが飛ぶためポリ2クレセも相手してもらった。
初手に出すのも強かったがサイクルの中で出すとより読まれづらかった。
ASぶっぱ。
火力がほしかったので意地で採用。
基本的にはカビゴンで場を荒らしてこいつでしめる動きを取る。
特に書くことはないが単純に強かった。
CSぶっぱ。
何もかも数値が足りないが、独特の耐性でグロスの相手をしてもらったり、ゲッコウガにボルチェン入れたり、トリックしてもらったりと出番は多かった。この構築は電気を透かせるポケモンがいないためヒトムで受けることも多かった。めざ氷はほとんど打たなかったので10万でもよかったかもしれない。
HP 光合成の効率を考えて2n
DL調整
最速
ここまでガルーラとロップが重かったので相手をしてもらった。一匹で三体タテる性能を持っておりジャロの一貫を作ることが大事だと感じた。また、挑発のおかげで受けサイクルにも強く、マンダやアゴがいないパーティにはよく出して行けた。
とはいえ耐久はそこまで高くないので受けだしがあまり効かないのがネック。
はたきクチートには勝てない。
A,C アイアンヘッド+草結びでHBカバルドン、HBDカバルドンが確定
最速
地震はレンチと選択
カバリザテテフ絶対殺すマンとして採用。その他カバルドンでグロスを見る選出をした相手にイージーをつかみまくった。副産物ではあるがヌオー入り受けループも楽に崩せるようになったため20帯での勝利数に貢献してくれた。
CSぶっぱ
モロバレルが重かったため最後に採用した。ジャラの最大の利点は選出誘導であると思う。だいぶ戦いやすくなった。
受けサイクルにはカビゴンと2z選出もした。
重いポケモン
・型破りドリュウズ
スカーフ地震でGG!w
・格闘Z持ち
カビゴンが簡単に崩されて負け
最後に
こっからはただただ語ります。
自身初の21だったので死ぬほど嬉しかったです。サークル員に火をつけてみんなが潜って結果出してくれたことも嬉しかった。
サメハダーを2シーズン使ってどちらも20チャレチャレ止まりだったの結構効いてたので報われた気分。(サメハダーが弱いわけではない)
とはいえここで満足せず一発屋と呼ばれないよう来シーズンからも謙虚に頑張りたいなぁと思います。
いつもツイッターで絡んでくれる人、あおいビードロの方々、本当にいつもありがとうございます!!!
最後にこの構築を一緒に考えて結果を出してくれたサークル員
@metagurosu14 ハルジオン
@sakirai_bg カノ
何かありましたらこちらまで
@kyuri_pokepoke
S11 反省+簡易的な構築紹介
↑ヌヌ葉杏さん(スペシャルサンクス)
※構築記事ではありません。
うーん、悔しい。悔しいんだけど、悔しいなぁ〜って思う度に心の中でカイジのナレーターがいちいち復唱してくるのでウザかったです。「悔しい。だがこれでいい。」じゃねぇよ別に何もよくねぇよ。
そんなこんなできゅーりです。S11お疲れ様でした。自分は最高1980という弱すぎる結果に終わりました。ひん!
来期使いたい構築に出逢えたので今期はガッツリ構築記事は書かずに反省+簡単な構築紹介という形で振り返ろうと思います。
先に使った並びをザッと
ウツロイド@タスキ
サメハダー@石
テッカグヤ@Z
エルフーン@残飯
グライオン@どくどくだま
ウルガモス@Z
いつもみたいにウツロイドから展開する構築です。今回は抜いていく+ハメていく2つの流れを作りました。
突然エロい単語が2つも出てきました。書きながら困惑しています。なぜ抜いた後にハメる必要があるのか...精力旺盛ですね。
良かった点は環境の有名な並び(カバマンダガルド、カバリザテテフ、レヒレグロスヒトム)に強いこと。
悪かった点は命中90外した瞬間に負けること。ルカリオやクチートなど環境に一定数存在する構築にクッソ弱いこと。
あい、終わり!この並びは来シーズン突き詰めます!変わるから型読みしないでね!(懇願)
ネオンさんという方とサメの取り巻きについてはまた討論する予定なので気になる方は声かけてください。
というわけで反省に移るんだけど、
まーーーー、対戦数が足りなかったね
これ最終日の画像だけど(左からサメハダー、エルフーン)この後もうちょいやったとはいえメイン150戦もいってないのは初めてだ。車校があったとはいえ社会人で何百戦やる人も世の中にはいるわけだしなんの言い訳にもならないね。
なんならサメに辿り着いてから多分100もこなせてない。パワポケとかやってました。楽しかったです。ゎら。
きゅーり、猛省!!!!!!!!!!!
はい。
反省したら次は前に進まないといけません。
かの有名なオルガ・イツカも死に際にこう言いました。
「止まるんじゃねぇぞ...」と。
僕らは彼の死を決して無駄にしてはいけません。勝ち取りたいものもない無欲なバカにはなれないのです。
つまり何が言いたいかと言うと今シーズンこそはちゃんと試合数こなして頑張るぞ!結果残すぞー!ってことです。
実に健気ですね、思わず初手降参したくなります。してくれていいんですよ。
今シーズンも最終日付近はいろんなFFの方と当たりました。対戦ありがとうございました。ほんとに楽しかったです。
1シーズンだめだったからといって諦めずS12も戦い抜く所存なのでまた当たったらどうかよろしくお願いします。
ではでは。
と、まぁいい感じの空気で終わらせても納得が行かない人がいることはわかってる。
君たちが聞きたいのはこんなことじゃないよな、わかってるよ。ここまでスクロールしたんだもん。
一応頼んではみるけどね。撮影厳しかったら別の罰でいい?いいよあり!
最悪風俗体験記とかで誤魔化します。
みんなもノリで変なことは言わないようにしようね!!!!!!!!!!!
来期はほんとに21目指すぞ!!!
それでは。
【クソ記事】最もオ〇ニーに使われる野菜は何なのか!?
どうも、きゅーりです。
突然だが私の名前はきゅーりだ。
きゅーり、、、きゅうりといえば何を連想するだろうか…
ズバリ言おう
そう、オ〇ニーだ。
人は穴に異物を入れることで興奮を得る生き物である。ならば、アダルトグッズなど買えない貧乏な学生にとって、ち〇ぽの代わりに何かを入れてみようという発想はごくごく通常のことである。それがきゅうりであっても何ら不思議ではない。
しかし、ここで大きな疑問が生じる。
「性器に入れて一番気持ちいい野菜は何なのか???」
そういえばあの女優は別の野菜を入れていたような気がするぞ。。。
僕らは間違った認識をしていたのかもしれない…!!!!
そうと決まればさっそく調査だ!!!!!!!!!
調査方法
残念ながら僕はアナニストでもないし、かといって実験に付き合ってくれるような彼女もいないのでグーグルの検索ヒット数で比べることにした。
「〇〇(野菜の名前) オ〇ニー」
で検索し、もっとも人気の高い野菜を調べる。
これが思ったより差が出るので面白い。
無論こんなことで本当に一番使われている野菜がわかるとは思っていないが、こんなクソ記事に割く時間はないので許してほしい。
(もう一人のボク)「体張って自分のアナ〇ルに入れて検証しろよ。なんも面白くないぞ」
(過去に興味本位でマッキーペンをアナに入れ何かを悟ったことがある俺)「」
自分の穴は汚したくない。。。
僕は汚い人間です。。。
調査対象
穴に入れなければならないので当然棒状のものになる。その中から特に有名な野菜をこちらでセレクトした。気になるものが他にあれば各自調べていただきたい。
エントリーナンバー1
キュウリ
形状、長さ、ブツブツ、すべてにおいて文句なしの今大会優勝候補。格の違いを見せつけられるか。
エントリーナンバー2
ニンジン
これを上から入れるか下から入れるか。少年少女たちは苦悩する。
エントリーナンバー3
ダイコン
少し大きすぎるのがネックか。ヘビーユーザーからの支持が期待される。
エントリーナンバー4
ゴーヤ
裏でひそやかに「優勝するのでは?」とささやかれているダークホース。子供にはわからないその魅力が勝負を左右する。
エントリーナンバー5
ゴボウ
その細さが低レートからの評価をかき集めることができるか??
エントリーナンバー6
ナス
麻婆ナスにすると美味しいらしい…
以上が今回の研究対象だ。書いていて思ったがなんてそうそうたるメンバーなんだ…。誰が勝つのか全く分からない…。
僕らは今、歴史的瞬間に立ち会っているのかもしれない…。
それでは自分の中で予想を付けて結果をどうぞ。
結果発表ぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉおおおおお!!!!!
6位 ゴボウ
約41300件
5位 ダイコン
約42100件
4位 ゴーヤ
約123000件
3位 ニンジン
約141000件
2位 ナス
約277000件
1位 キュウリ
約375000件
キュウリすげぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
思ったよりナスが健闘したね。皆さんの予想は当たってましたか?
僕としては結構複雑なのでそろそろハンネ変えます。
※追記 フォロワーさんから教えてもらいましたが実はネギが最強らしいです。絶対ミクちゃんのせいですね。よって無効票。ガハハ。
【最高・最終2005】膝割りバシャバトン
挨拶
S10お疲れさまでした!きゅーりです!
過疎のせいで対戦狂の方々とは馬鹿みたいに再戦しましたね。たいありでした。
マッチング悪いわ、6回20チャレンジ逃すわでめちゃくちゃしんどかったけど頑張りました。
構築自体は前シーズンの改造みたいなものですが、その代わり詳しく書くので許してください。
(以下常体)
戦術と構築経緯
まず、メガバシャーモにバトンタッチを入れた場合の戦い方だが、
バシャが抜きやすいように場を整えて出す
↓
裏からバシャの苦手なやつが来る
↓
そいつに強い積みエースにバトンして場を荒らす
↓
処理しきれなかった奴をバシャで処理。
という流れが理想。起点を作らずにバトンエースを二体用意することも多々ある。
ここでバトン先として求められる性能は
・バシャが苦手な相手からの大抵の技を耐えられること。
・相手が交換してきても裏に負荷を与えられる広範囲積みエースであること。
が挙げられる。Sは勝手に上がるので積み技は火力を上げたほうがいい。
ここまでで、この構築におけるランドロス、メガバシャーモ、ボルトロス、カプ・レヒレの採用が決まる。細かい採用理由は個々の説明で。
相手の交換を見てから安全に交換できてなおかつSも上げられるのでサイクル系のパーティには強い。しかし対面寄りの構築にめっちゃ弱い。1匹1匹が強すぎて有利不利ないもん。
そこでバトン先ポケモンの対面性能を活かしてこちらも対面的に動けるように補完のポケモンを添えた。それが今回はガルドとグロスになる。
そんな感じです!!!!!!!文ばっかでごめんね!!!!!!
構築
ウツロイドに疲れて今回起点作りとして採用したポケモン。ウツロイドとは、
・ボルチェン無効
・無理やり削って自主退場できる
・威嚇もあり先制技で縛られない
・汎用性が高く起点づくり以外にも活躍できる。
等の点で差別化できる。が、バシャーモの苦手なポケモンを呼び得意なポケモンを退けるという意味では一長一短である。
単純に様々な型があるポケモンなので相手に色々考えさせることができる。
タスキが割れた時点で大爆発は絶対読まれるので回復技読みで地震を一回挟むと良い。
タイプ一致高火力ウエポンで負荷をかけながら不利対面を作ったら逃げる。序盤と終盤のエース。
最初、スカーフランドやスカーフテテフにドヤ顔したいがために陽気で採用していたが微妙に火力が足りないことが多くすぐ意地っ張りに戻した。しっかりとバシャを早めに展開できるなら意地でいい。
こいつ自身の抜き性能が必要なので努力値はASぶっぱ。
膝は無心で押す。何も考えない。
バシャのバトン先その1。バシャがボーマンダ、ランドロス、レヒレ、ドヒドイデなどと対面したときにバトンする。
B方面はバシャのフレドラ耐え。Dは特化レヒレの水Z、ゲッコウガの冷B耐え。Sは一加速で130族抜き。
今見たらガッサと同速で草。他を削ってあと1振ったほうが良くて草。
ミミZは大体耐える。マンダの恩返しは余裕で確定三発。ぐらいの耐久だと思ってくれればいい。
レヒレでカバは見れるのでラムではなく場持ちがよくなる半分実。
悪巧みを積めば火力は十分であり、技範囲を取るために気合玉を採用している。
受けルはこいつで崩すが挑発切ってるのでそこそこ択に勝つ必要がある。
バシャのバトン先その2。バシャがカバルドンと対面したときにバトンする。
耐久は特化マンダのすてみ耐え。Sは一加速後130族抜き。こっちはちゃんとガッサ抜いてた。
こいつも技範囲が広く、大きく負荷をかけられる。
こごかぜのおかげで対面性能が高くよく初手にも出した。
弱点であるミミッキュ、ガッサ共とラティにある程度強くでれるポケモンとしてカグヤの代わりに採用した。先制技が欲しかったのもある。
Sは環境の大体のポリ2抜き。あとはDL調整。
最初は珠だったが何も見せてないのにカバが良く投げられる意味が分からず、ハガネZにした。そんなに刺さらなかった。
当初はバトンする予定だったがそんな場面ほぼ無かった。
バシャが投げづらいマンダ軸や対面構築にぶん投げて運勝ち拾いに行く裏のメガ枠。
アイヘ、レンチは確定として、
ガルドに交代読みで打ち、グロスミラーで打つ地震。リザ、ガモスに打てて起点回避になるがんせきふうじを採用。
無難に強かった。
基本選出
・ランド+バシャ+ボルトorレヒレorガルド
こちらの戦術を押し付ける。
・レヒレ+バシャ+ボルト
起点なしでもいけると思ったときに。
バシャが死ぬほど刺さってないとき。
きついポケモン
めっちゃしんどいのでボルトをギャラ抜きまで振った方がいいかも
・マリルリ
バトンできない。
最後に
2シーズン連続で20乗せれたことはうれしかったですが、最終日に21目指せなかったことは悔しいです。S11は僕みたいな雑魚でも21を目指したいです。
いつもお世話になっているビードロの皆さんの構築
うぐいすさん
いつもTwitterで絡んでくれる皆さん。
レート会を一緒にしてくれるビードロの方々。
俺の性事情を逆方面に心配してくれる両親。
垢バレしたせいで俺のツイートにちょくちょく反応を示してくる学科の方々。
いつもほんとうにありがとうございます!!!!
twitter→@kyuri_pokepoke
S9 最高2045最終2010 ウツロバシャバトン
挨拶
S9お疲れ様でした!きゅーりです!
TNきゅーりと対戦した方々はどうもたいありでした。
前シーズンは19帯で燻っていたので久々の記事投稿ですね。
今回は自分で1から組んだ構築(人のを参考にしつつ)なので見どころはあると思います!よかったら見てってね!!
構築経緯 (スキップ可)
・今回はウツロイドを主軸に組みたい。どくびしとステロが巻けてSが早いというアイデンティティを利用して起点作りにしよう。
→ウツロイド採用
・その後バシャバトンでハメられるようにしよう。毒びし展開が無理な時はバシャが無理な相手に強いレボルトにでもバトンしよう。
・よく探してみたらウツロバシャカグヤの並びで結果を残している方がいた。だからバレやすかったのか。そうだバトン先をノイクンにしよう。
→テッカグヤがCSに。ノイクン採用。
・スイクンが熱湯であまりにも焼かないから自分で鬼火撒こう。襷地面共もうざい。
→鬼たたゲンガー採用。
完成!!!!!!!!
構築
臆病 ビーストブースト(C上昇)
185-×-67-179-151-170
CSぶっぱ
パワージェム
電磁波
毒菱
この構築の要。初手に投げてステロかどくびしを巻いて裏のサポートをする。具体的には炎タイプ、襷持ってそうなやつがいたらステロ。
スイクンでハメる展開に持っていきたいとき(レヒレ、ミミッキュなど)は毒菱。
最初はヘドウェを採用していたが、とある方のウツロイドが電磁波を採用していたのを見て自分も採用。これがないとバシャにもゲコにも勝てないので大正解であった。
電磁波は外れる技なので注意。
選出率1位。
バシャーモ@メガストーン
意地っ張り 加速→加速
155-233-100-×-101-152
ASぶっぱ あまりD
飛び膝蹴り
バトンタッチ
守る
エースに繋ぐエース。そもそもこいつを通す試合が多いのでASぶっぱ。ウツロが呼ぶ鋼タイプに投げた後、不利対面を作ってしまったときや温存したいときにバトンするという立ち回りをする。毒菱を巻けばカバがあと投げできない火力はとても魅力的であったため意地っ張り。誰もがバシャ対策をしてくるので選出が読みやすいのも強さの一つ。
ミミッキュあと投げプレイングめちゃくちゃされるのでよく考えて膝を打つ。
選出率2位
テッカグヤ@ハガネZ
控えめ ビーストブースト(C上昇)
173-×-123-174-121-113
CSぶっぱ
ラスターカノン
火炎放射
ボディバージ
弱い。が、こいつを通した試合が一番多い。
この手のバトン先のカグヤはやどまもする型が多く見受けられたので意表を突きたかった。しかし特化しても火力がとにかくない。耐久も思ったよりないが、火力はギリギリ、Sもボディパ後になんとかフェロ、スカーフサザンを抜ける程度なので削れない。ただ、技範囲はそこそこ広いので一度ビーストブーストをかければ止まりにくい。ハガネZの採用理由はコケコやアゴで止まりたくなかったため。炎技は放射で火力足りる。
怯ませれば強いがそういう時はだいたい怯まないので怯み前提の立ち回りはあまり良くない。
とはいえ、上記の電磁波と合わせてまひるみしてる時が一番輝いてる。
選出率3位
霊獣ボルトロス@ラムのみ
臆病 ちくでん
163-×-99-180-101-168
H68 B68 C116 D4 S252
10万ボルト
気合玉
めざ氷
悪巧み
特化ガブの逆鱗、無補正テテフのPF下サイキネ耐え。
最速。
特化してない最近のマンダのやつあたりは2耐えしてました。
(これに関しては昔の調整のままなのでもっといいのがあると思います)
流行りであるあくび展開への抵抗。今回はサイクルを回せず、1匹でなるだけ全部持っていかなければならないので挑発を切って気合い玉を入れてラムのみを持たせている。電気Zが欲しいシーンは山ほどあったが、ラムがうまく決まるとカバ対面悪巧みを2回積めたりあくびに怯えずバトンできたりしたのは利点であった。受け気味のパーティも崩してもらう。最初はこいつでガッサを見ていたが岩封を考慮するとどう考えても安定しないのでやめた方がいい。
気持ち程度の電気の一貫切り。
選出率 4位
ゲンガー@メガストーン
臆病 のろわれボディ→影踏み
163-×-104-198-116-192
H220 B28 C60 D4 S196
祟り目
ヘドロ爆弾
10万ボルト
鬼火
ミミッキュの+2影うち確定耐え
10万ボルトで無振りゲッコウガ確1
ゲッコウガ抜き
構築の最後に入ってきた。キノガッサ、ラティクチ、襷地面、ゲッコウガなどを相手にしてもらう。ウツロイドが状態異常をばら撒くのでたたりめとの相性がよかった。あと、先発でよく出てくるグロスに強い。同速勝負というものが嫌いなのでSは落としてある。
当てる前提なら10万は気合い玉でおけ。
選出率 5位
スイクン@たべのこし
臆病 プレッシャー
207-×-135-110-136-150
HSぶっぱ あまりD
熱湯
瞑想
身代わり
守る
レヒレ、準速ミミあたりを意識して最速。
身代わりが地球投げを耐えるところまでHに振ったらもうほぼ努力値使ってるのでぶっぱ。
ノイクン。毒びしをまいてからハメる。こいつでPPを枯らしにいくことが多々あるので全技PP最大推奨。
低レートはこいつだけで駆け抜けたが1900ぐらいからほぼ出してない。
選出率 5位
選出と立ち回り
基本的にサイクルは回さず、交代はバトンを使って行う。
・ウツロ+バシャ+カグヤ
カグヤが通せる場合はこれ。そういった構築は結構多い。具体的にはボルト、ロトム、ヒードランあたりがいない構築。ボルトが通る場合はカグヤの枠がボルト。
・ウツロ+バシャ+スイクン
ノイクンで嵌めたい時。毒びしを撒く。雨パにはこの選出。
・バシャ+カグヤ+ボルト
起点作らなくても抜いていけそう、カグヤが誰かで止まりそう、カバがいる、そんな時。
・ゲンガー+ウツロ+カグヤ
実はそこそこ多い選出。ラティクチ絡み、ゲッコウガ、ガッサ、襷地面当たりをなんとか誤魔化してカグヤを通す。
苦手なポケモン
麻痺+エアスラ以外しんどい。
麻痺まくか先にバシャ出すか。
襷だと100%負け。つーかこいつずるくね?
・スカーフコケコ
降参。
・瞑想ラティアス
降参。
弱点
・全体的に命中不安である。
致命的。命中100%技しかないのはスイクンだけである。
・3割にかかっている。
エアスラ怯み、熱湯火傷、気合玉外し。
・電気の一貫がしゅごい。
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仲間大会 きゅーり杯2ndの開催について
初めましての方は初めまして。
レートで当たったことがある方は「また会ったな...」です。
いつもの方はお世話になってます。
きゅーりです。
3/25日 (日) 20時~24時
仲間大会開きます。
その名も
「きゅーり杯2nd」
景品豪華目です(当社比)。
参加条件はみんなで楽しめること。
出てくれると嬉しいです
拡散もしてくれると嬉しいです
PGLリンク
↓
~とはいえやっぱり気になる景品~
1位 色陽気ダンバルinヘビーボール
USUMで合法化されたらしいので産みました。某くらげから借りた親個体の方はグレーなので、そのへんが嫌な人は代わりにきまぐれ色マーイーカ(野生産)をあげます。
2位 好みの性格のランドロス
厳選してきます。個体値問わずで。オシャボはしんどいのでせめてゴジャボぐらいでお願いします。
3位 好みの性格のスイクン
厳選してきます。めざパ指定アリかつAはなるべく低めで頑張るのでやはりこれもボール指定はなしでお願いします。
あらやだ...豪華じゃない...
こんなの出るしかないじゃない...
今回は多くの方に参加していただきたいと思っております。
みなさん!お友達やライバル、彼女、セフレもぜひ一緒に誘ってください!
と、いうわけで、よろしくお願いします!!!!!!!!!!!!!
「仲間大会の名前が安直すぎてダサい」以外の意見・要望はこちらへ
↓
@kyuri_pokepoke